Vampires Dawn Wiki
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Speichersteine sind seltene Steine, die es ermöglichen zu speichern. Nach einmaligem Gebrauch lösen sich die Steine auf. Meistens findet man sie in Truhen, Kisten und ähnlichen Behältnissen. Manchmal erhält man auch welche beim Umwandeln von Menschen, das Lösen von Quests oder man kann Seelen dafür aufwenden. Bei manchen Storyabschnitten kann man ebenfalls abspeichern, diese Stellen sind allerdings recht unregelmäßig und daher für das reguläre Absichern wenig geeignet.

Vampires Dawn: Deceit of Heretics[]

Der Ableger für Mobiltelefone Vampires Dawn: Deceit of Heretics kommt ohne Speichersteine aus. Man kann jederzeit überall abspeichern.

Vampires Dawn: The Crimson Realm[]

Auch das kommende Spiel Vampires Dawn: The Crimson Realm soll ohne Speichersteine auskommen und es wird möglich sein, überall abzuspeichern.

Vampires Dawn: Reign of Blood[]

In Vampires Dawn: Reign of Blood sind sie Anfangs die einzige Möglichkeit abzuspeichern. Man kann jedoch später Speichersteine im Jahrmarkt von ... gegen Punkte eintauschen. Alternativ kann man für 30 normale bzw. starken Seelen jederzeit sichern. Nach dem ersten Spieldurchgang erhält man einen Speicherkristall, mit dem man jederzeit abspeichern kann, da sich dieser nicht auflöst.

In einem Wald auf einem Eiskontinent, kann man Speichersteine von einem Händler kaufen, nachdem man die Hexe getötet hat. Er verkauft die Steine für 5.000 Filar je Stück.

Vampires Dawn II: Ancient Blood[]

In Vampires Dawn II: Ancient Blood erhält man zu Beginn einen Speicherkristall, wenn man auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" spielt. Ansonsten werden auch wieder Speichersteine benötigt. Die kann man über wie im ersten Teil auch über die üblichen Mittel erwerben. Das Speichern über Seelen geht nun ausschließlich über den Kriegsraum in Asgars Schloss. Dort gibt es einen Kristall, der für zehn Seelen das Spiel absichert.

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